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Autodesk 3ds Max
Atualmente, minha principal ferramenta digital para criação, compreensão e produção intelectual. Migrei do SketchUp para o Autodesk 3ds Max pela facilidade de trabalhar com superfícies tridimensionais orgânicas e possuir, na época, o próprio motor de renderização foto-realista de alto desempenho - o Mental Ray.
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